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今日、何をした?

のっぽがその日にしたことを書きます。

下の息子の異常を解決したぞ!

今日の成果

 

子持ちではありません。まだ大学生なので。

ゆえに、今回の話題は下トークです。

僕が余白で時間を稼いでいる間に、それらが苦手な方はプラウザバックだ!!

 

 

 

 

 

 

 

何があったのさ

さて、おそらく下ネタが嫌いな人はみんな帰っていったことでしょう。

では、私の下の息子に何が起きたのか話していきましょう…まずは発病の過程から…と思ったのだけど、ぼやかして書いたとしても生々しすぎて誰の得にもならないので、ざっくりカット!この記事を読んでいる人はおそらく参考にするためだろうから、何があったか結論から言いましょう!

病名は、診察時に伝えられなかったので正確には分からないのですが、カンジタ性亀頭包皮炎か、細菌性亀頭包皮炎にかかっていました。

息子にこびりついて痛みで剥がせない白い膜ができて、息子が真っ赤に腫れてしまう病気です。かゆみがあるだけで、ひどく触らなければ痛まないから、リスクは小さい病気ですが……そのかゆみがともかくひどくて我慢ならない。搔きむしりたくて作業に全然集中できず、何度も立ち上がったり、トイレに行ったりする羽目になります。息子を元気にして弄ぶ時は、敏感になってむしろ良かったりするのですが、腫れ上がるのであんまりおすすめはしないです…。

 

どうしたのさ(診察〜治療)

ともかく、それにかかっていました。病気に気付いてからはすぐに病院に!…といきたかったけど、お金がなかったのでそういうわけにもいかず。2週間ほどは放置していました。尿道炎になるリスクのある病気にらしいので、真似しちゃだめですよ!

僕もしばらくお金が入る予定がなかったので、渋々、両親に打ち明けて「性病じゃんwwww」とバカにされたけど、それで病院に行きました。めっちゃ辛くて、軽く死にたかったですけど、重傷になるよりはマシですから、いち早く病院にに行けるようにしましょうね…。

 

病院では、先生と軽く話したあと「一度見てみますね〜」と言われ、ベッドの上に横にさせられて、触診されました。ネットでは前述の2つの病気は見分けずらく、医者でも間違えると言われたけど、15秒もしないうちに「黴菌がはいったんじゃないですかね〜」と言い、細菌性亀頭包皮炎の薬の処方が決まり、1週間自宅で1日2回使うことになりました。

 

薬はゲンタマイシンという塗り薬です。効くのか不安になり、ぐぐったところ1発目で「これを処方するのはヤブ」という記事を見つけて、ちょっと凹みました…。それに、しんなりとしみこみますよ!と聞いていたのに、実はそんなことなく、手も息子もベッタベタ。水を弾くようで、塗った後に手を洗ってもあんまり落ちた気がしませんでした。もしや、ハズレか?病院を変えるべき?と初日にして不安になっていました。

が、そんな心配こそ大いにハズれて、使い続けるうちに症状がどんどん軽く。2日目には早くも腫れが引いていって、かゆみも治りました。白いカスは出続けたけど、今思えば、薬が凝固したものだったのでは…?と思います。お医者さんにそこらへんは聞いてみてください。あまりの効果に3日目に忘れたり、4日目にボディーソープで薬を落としてみたりしたけど、それでも普通に治っていき、7日目についに完治しました!

 

結論

ネットでこの薬はだめ、とか言われていたけど、実際はそんなことなくて、的確な処方をしていただけたなぁと思います。また、ネットですぐに治るわけないだろという意見もありましたが、僕の場合、簡単に効果が出てくれました。いろいろと不安でしょうけど、お医者さんに自分はどんな状態で、どれくらいで治るのかなどいろいろと聞いてみるといいと思います。

ライフスタイルの改善を決めたぞ!

今日の成果

以前、スマホの電源を切ってスマ禁をするぞ〜と意気込んでましたが、

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残念なことに、まったくできていません。

 

直近4日間ですら、すでにスマホの使用時間が24時間を超えている…。

流石に残りの3日間で48時間分使うことはないと思うけど…このまま行けばFGO、ツイッターの利用時間が前回を超えそう(前回:FGO6時間50分、ツイッター9時間60分)。

ま、まるで成長していない…。

 

何でこんなことに?

ずばりライフスタイルがクソだからですよね。

このブログの更新時間が深夜であることが多いように①基本的に睡眠の質が低い。明日も10時は家にでないといけないのに、まだブログを書いている。最大5時間しか寝られない…バカ…。こうして起き続けていると、スマホをいじる頻度も多くなるので、ダメなんだよね。

 

また、そういったクソ夜型な点から②スケジュール管理不足が窺えますよね。流石に人との約束や、バイトにはちゃんと行くのだけど、自分との約束は後回しにし続けて、結果的に追い詰められてからやるか、一切やらない。何となく頭ではやらないと!って思っているのだけど、行動が伴わないのだよね…。それは1日のうちのいつに何を、いつやるのか決めていないからめんどくさくなっちゃうんだよね…。そうして、怠惰を貪っていると自然とスマホに手を伸ばしちゃうんだよな…。ゲームと漫画楽しいんだもん…。

 

問題解決を図ろう!

というわけで。①と②の改善していきます。

そのために、

①対処案:23〜24時には寝る(遅くとも23時半には布団に入る)

②対処案:1日のうちにやらないといけないことを毎朝洗い出す→それをいつやるか朝のうちに決める

この2つをやってみる。②対処案は、洗い出し作業のために自動的に早起きをしないといけないから、うまくいけば早寝早起きが実現する…。good…。

 

まとめて挑戦しても絶対に続かないだろうと思ったけど、ひとまずは②対処案の難易度が低いの同時進行させてみます。毎日ブログ更新、間に合わなかったら翌日に未更新分も更新という自分ルールがあるので、読者の方がいるなら、ちゃんとできているか、要チェックだ!

 

【FGO】メディアさんは最強なんだ!

FGO ソシャゲ 今日の成果

メディアさんに聖杯を使いました。

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これでレベルで上限は75。

レベルとフォウをマックスにすれば、礼装込みでATKが9500に届くようになりました(ヽ´ω`

 

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レベル74、フォウ820まで育てた段階(礼装込みでATK約9500)での火力はこんなもの!

孔明先生とアンデルセンの支援+黒の聖杯装備ですら、約15万ダメージ。ロビンや、金ちゃん、メアリーみたいな高火力ロマン砲キャラたちと比較すると、やっぱり1発の威力は劣ってしまう。でも、スキル高速神言(レベル1でNP80%チャージ)と宝具(NPをリチャージ)のおかげで2ターン連続で宝具使用が可能だから、それを考慮すれば他のキャラにも負けてないと思う。それに、キャスターに単体宝具持ちは星5しかいないから、ここまで出せるなら十分じゃないかなぁ…。

 

実際に運用したのが、新宿のアサシンと新宿のバーサーカー戦のみで、しかも最終再臨すらできていなくて黒の聖杯も持っていなかったから、どこまでクエストで役立つかはっきりとは言えないのだけど…。その状態でも、敵サーヴァントをきちんと仕留めてくれていたから、レベルが上がればさらに使いやすくなると思う。

 

今後は、何の根拠もないけど、ATKが1万を超えると火力に安定感が出る気がするので、もう1個聖杯を使おうかなと検討中。ヘクトールか、小太郎にも聖杯を使いたいと思いはじめたので、少し使ってみて今で十分ってなったら、やめておこうかな。

 

代表を認めてやった。

今日の成果

今日は、3年生がサークルを引退する日だった。最後なので、サークルの代表が壇上に立ち、メンバー全員にメッセージを送ることになった。ぼくは彼があまり好きではないため考え事をしながらぼんやりと聞いていた。すると、彼は「感性を大事にしろ」と言った。僕は、その言葉に対しても「感性を大事にするのなら論理は二の次でいいのか?」と心の中でひねくれた反論をした。だが、彼は一言も「論理は重要ではない」とは言わなかったので、ただの屁理屈だなと自分の考えを捨てた。

 

でも、時間が経ってもその時のことがまだ頭から離れない。捨てたはずの屁理屈がまだ心の中で生きているのだ。「目的まで最短ルートで合理的に動くのではなく、情緒的で周囲に配慮した選択を優先すべきなのか?」。そうやってぼくに尋ねてくる。好きだから、かわいそうだから、仲が良いから、昔からの夢だから、周りもやってるから。そんな理由で当初の目的を捨てた行動をとるなんてバカげてる。常に最短ルートをいけと。相互理解など不可能だと。そんな甘ったれた空気は吐き気をもよおすと。大きな声で叫んでいるのだ。

 

少し前ならば、それを受け入れていた。怒り狂うと共に軽蔑し、徹底的に否定した上で活動の軌道修正を図った。だが、そうすることで周囲の人々が去りはじめた。そのときにやっと、自分のやり方が間違いだと気づいたのだ。つまり、それだけでは人は付いてこないのだ。価値観の完璧な共有など不可能。少しの不具合を受け入れてでも前に進まなければいけないのだ。

だが、そこためにはどうすればいいのか。その答えはぼくの嫌いな代表の言葉に集約されている。「感性を大事にしろ」。これに尽きるのだ。これはただその時々の気持ちに従って行動しろということではない。合理的でありながら、同時に情緒的であれ、ということなのだ。合理的なだけでは人は動かない。情緒的なだけでは物事は成功しない。だから、両方を抱えて、バランスをとって進めということなのだ。

 

正直、今でも代表、お前なんて大嫌いだ。どれだけ苦労をかけられたと思ってるんだ、絶対に忘れない。大嫌いだ。でも、ぼくのサークル最後のときに、ぼくが培ってきたものを再び意識させてくれた。そのことだけには感謝してやる。3年の頭にこの選択をしたのは正しかったのかともやもやしていたが、すっきりした。ありがとう。お互いに、引退おめでとう。お疲れさまだ。

【FGO】1.5部PUガチャに打ち勝ったぞ!

FGO ソシャゲ 今日の成果

今朝、1.5部PUと引き分けたぞ!という名前で記事を投稿したのですが、ログボで石が溜まったので単発を引いたところ、

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わんわんおが引けました。

 

何の気なしに引いたらきたので、これは流れがきてるなと思い、課金して10連を引いたところ、

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3人目がいらっしゃいました。

 

あちゃ〜流石に新宿のアーチャーは来なかったか〜と思って、残りの石で単発を引いたら、

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出た。

ものの10分でPUキャラをコンプリートしてしまった…。

運の流れって本当にあるんだね…ここまで上手くいくとは思ってなかったから、びっくりだよ…。

みなさんも不用意に課金して引くのではなく、今だ!ってタイミングを狙って引くのがいいかもしれませんね…!

【FGO】1.5部PUガチャと引き分けたぞ!

FGO ソシャゲ 今日の成果

 

みなさん、どうも。のっぽです。

バレンタインガチャから半月も経っていませんが、1.5部PUガチャの時間だ

 

今回は、

・ヒゲとシワが特徴的なザ・おじいちゃん新宿のアーチャー。

・顔、体、声の3拍子揃ったスーパーイケメン新宿のアサシン。

・首なし騎士とわんわんおという一部の性癖をぶち殺す新宿のアヴェンジャー。

この2人と、1人と1匹が対象だ。

記事を書き始めるまで知らなかったが、エミヤオルタはいないらしい。ボブ(笑) 

 

前回、破産してひどい目にあったので、今回はほどほどに2万円までに上限金額を設定しての挑戦。

ターゲットはアラフィフと、私の好みにドストレートのアサシンだ。

ロビンをレベルで100にした影響で星4以上のアーチャーを引けない呪いにかかったため、私のアーチャーは星3までしかいない。そのため、星5アーチャーであるアラフィフを引くのは絶望的だ。だが、不本意ながらもカーミラを3人引き当てたアサシン運を私は持っている。必ずや、新宿のアサシンは引き当ててみせようぞ!調子が良ければじいじも引き寄せてやろう!

というわけで、最初は30連だ!飛ばしていくぜ! 

 

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4人目がきた。

やめてくれるか?ここまで引いちゃうともはやアサシン運じゃなくて、カーミラ運なんじゃないかと思えてくるんだ。冷静にキングハサンを引けていない時点でそんな気はするが、今はまだ「そうじゃない」と思い込まないといけないときなんだ。だから、ごめん!今は来ないでくれ!育ちの良さから繰り出される教養をここで披露して、しばらくの間はこないでくれ!頼んだぞ!

…ふぅ。さ、続きいこうか。次は20連だ。まだまだ予算はあるぜ。落ち着いていこう。

 

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わぁい!マルタさんだ!一度、データを消し飛ばしてしまったときにお世話になったマルタさんだ!あのときのこと、ずっと後悔してて、いつかは会いたいと思ってたんですよ!良かったなぁ!嬉しいなぁ!でも、もっと別の形で会いたかったな!!こちとら、生活費と社会的地位をかけた、壮絶な戦いの最中なんですよ!ステゴロが専門なんだから張り詰めた空気に気付いて、しっかりと空気を読んだ行動をとってください!!!!!全く!!!大人しく、霊基一覧の入り口のほうで待っててくださいね!入手順で並べてるので!

はぁ、やれやれだぜ。これだから2016年実装のサーヴァントは。気を取り直していくぜ。次は一旦、ペースを落として10連と呼札を使うぜ。予算的にはそろそろ来てほしいところだが、果たして…。

 

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きたーーーー!!!!

まずは呼札できてくれたぞ!やっぱり単発のがいいのか?思い返してみると、エドモン、スカサハも単発で引いたぞ僕。安易なレア固定に踊らされるのではなく、我が道を行く単発のほうが勝率がいい…??????…いや、だめだ。冷静になれ。単発で引けたキャラも多いが、それ以上に10連で引いている。というよりは、ほとんど10連だ。挑戦回数がそもそも単発と10連じゃ違う。ここで道を違えないほうがいい。順当に信頼度の高い10連でいくぜ。

 

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いやいやいやいやいや。

そういうのいらないから。マジで。2人目とかいらないから。クリティカル威力ダウンをOCできるようになっても、まったくありがたみがないから!それに単体宝具はもうカーミラ様(宝具レベル3)がいるから。特別、必要というわけでもないんで。お引き取りください。今の君の役割は、うちに不足している星を吸って敵を殴り殺すことと、星を吐いてマーリンでヴラドにクリティカルさせることだから。勘違いしないで。

 

さて、新人をしばいたところで、そろそろ最後の10連といこうか。これで正真正銘、おしまいだ。どうあがいてもガチャの回数は増えない。絶対に引いてみせる。星4アーチャーを引けない呪いに打ち勝ってみせる!いくぞ!!!うおおおおおおお!!!!!

 

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うわあああああああああああああああああああああああ

フィンマックううううううるううううううううううう

お前許さないからなマシュに求婚するし、バレンタインは鮭だし、本当に絶対に許さないからなうわわああああああああああああああああああああ

 

 

 

…というわけで、新宿のアーチャーは引けず、新宿のアサシンは引け、1.5部PUガチャは引き分けに終わりました。実際には大量の星5概念礼装も引けているから、どちらかといえば、勝利寄りなのですが、一番の目玉を引けていませんから、どうにも負けた気がします。だから、引き分けです。はぁ。みなさんも私みたいに、節度を持って、楽しいガチャライフを送ってくださいね。それじゃあ、今日の報告でした。

 

【FGO】新宿の特異点をクリアしたぞ!

FGO ソシャゲ 今日の成果

 

正しい挨拶なのかわかりませんが、こんばんは。

2500文字近く書いた記事が、deleteキーを押した瞬間にすべて消え失せて、ctrl+zでも復活しなくて泣きそうです。FGOで新公開された新宿の特異点攻略時の記事だったから、すごい熱を入れて書いてたんですけどね…。その興奮はもう全部吐き出しちゃったから、残りカスしか私の中には残っていません。というわけで、わずかな種火を元に絞り出すように書いていきたいと思います。奇特な方だけどうぞお読みください。

 

5章から終章までを賽の河原も驚く量の石を積み上げることで突破した私は、「No令呪、Noコンティニュー。敵に合わせて的確に攻略法を変える」を目標に掲げ、今回の戦闘に挑んでました。新宿駅でのアサシンの群れ、デバフが凶悪にも程がある新宿のアヴェンジャー、キャスターパで挑んだら前座の雑魚アーチャーで壊滅させてくる新宿のアサシン、たくさんのフレンズがいるフレンズなんだね!なエミヤオルタ。そして、ひたすらにHPが多かった新宿のアーチャー。数々の強敵を地獄のようなターン数を重ねることで打ち倒していくことで、見事、目標達成しました。ブイ。

新宿のライダー戦で1人で全てのHPを削りきったカーミラ様、敵がアサシンだと必ず駆り出され、10万〜20万ダメージを出し続けた殺し屋キラーエレナさんとメディアさん(とフレンド孔明)。リア王に40万のダメージを与えたことに始まり、クラス相性普通の敵に20万を叩き出したロビン、幾度となく火力役としてアーツパを支えた3世と生命線であるグランドシールダーマシュ(とNP供給役のフレンドマーリン)。そして、悪特攻を生かしてはじめて25万ダメージを打ち出した我が友ヴラド。他にも新宿のアサシン戦の前座を悉く始末したヘクトールや、だいたいのキャスターを宝具で始末したメアリーとアン、「火力あるから…」と目立った出番はなかったが連れまわされたドレイクとアルテラ。

倒されたら蘇生させ、宝具だけ打たせてまた死なせるクソみたいな指示ばかりを飛ばすゴミカスマスターだったのが嫌で、終章クリア時点でマシュしか再臨していなかった状況から必死にみんなを最終再臨させてきた。へっくん、メアリーとアンとか、まだまだ終わってない子もいるけど、ゴリ押し以外の方法で敵を倒せるようになってすごい嬉しいです。ようやくFGOをちゃんとプレイした気分だ。

 

さて、今回は割と真面目にプレイした私ですが、石が見えかけたときもありました。それが新宿のアヴェンジャー(3戦目)です。アレってどう倒すのが王道なのかな。私はアーツパで突破したけど、攻撃役が1人だけだと時間がかかってじわじわと追い込まれるし、逆に火力役が多いと殴り殺されるよね。耐久で挑んでも即死とクリティカルで突破されるし。マーリンで無敵付与して、単体宝具のキャラで1ターン目に相手のHPを削りきる。そして、2ターン目に2つ目の単体宝具で殺すとか?実現可能かは知りませんけど、二撃必殺くらいしか攻略法をが思いつかないや…。金ちゃんとかならできるんじゃないの…知らないけど…。

 

気づいたら、1回目の記事と同じ分量で戦闘について書き終えていました。案外、書き始めると止まらないものですね。小さな火種でもちゃんと空気を与えれば勢いづくんだと知りました。

では、ここまでまで戻ってきたところでストーリーに話を移したいと思います。

 

僕は、今回のストーリーはvs新宿のアーチャー戦(2回目)周辺の展開以外は、大満足です。文句をつけたくなる新宿のアーチャー2回戦周辺のや、ハサン先生に連れ出される場面など、少々ご都合主義な場面もありましたけど、それでもしっかりと山場を作り、こまめにギャグを挟む。さらに、12節などプレイヤーが喜ぶ要素も取り入れられていて、安定したシナリオメイクだなと思いました。また、他の章と異なり、キャラクターの掘り下げ方が徹底していましたね。各キャラが何を思っているのか、何に苦悩しているのか、どんな能力を持っているのか、どんな性格なのか。それらがよく伝わってきました。

特に新宿のアーチャーの描き方がすごくよかった。立ち絵の表情が豊かだからということもあるのですが、三点リーダーを使った間の取り方、アサシンによる誘拐、ホームズの誘い出し方、主人公を殺し、ホームズを上回るための手口の狡猾さと犯罪計画の立案能力の高さの描写、そして、ホームズへの執着心と一方で主人公の清い心に惹かれる気持ちの揺れ動き。全部が好き、すごく感情移入ができましたし、ありえない設定に興ざめしてしまうということもなく、すんなりと新宿のアーチャーの有能さに納得しました。

初めて善性を得て、正義の味方の真似事をして、そして敵対したときにすら自信を”正義の味方だよ”と呼んでくれる存在に出会った彼は、どんな気持ちのだったんだろうなぁ。自身の人生に後悔したり、これからは別の生き方をしてみたいと思ったりすることもあるのだろうか。でも、根っこが悪人のだから、お父さんには厳しいけど僕には優しいおじいちゃん、というような中途半端さを持つキャラクターになっているのではないだろうか。引けてないので分からないけど。

ダヴィンチちゃん(おとこのすがた)だと予想して、ハズレたらガチャで引けなくてもいいや。単体宝具でロビンと被ってるしね」とはじめは考えていたのですが、シナリオを進めていくうちに徐々に好きになっていき、今では是が非でもほしいと思っています。いま、獲得した石を使って引いたのですがまだ引けてませんし、課金してもだめでした。引ける日はくるのだろうか。

 

あと、新宿のアサシンさんも好きです。飄々としていて、人の命を風船のように軽いものとして扱うほど残忍。だが、胸のうちでは、生前の主人が忘れられないで、自分の矜持は一体なんだったのかと苦悩している。そのギャップが最高です。現時点での妄想甚だしいのですけど、一見強そうなのに芯に弱さを抱えているタイプに見えるんですよね。そっと寄り添って、悩みからいつか解放されるように手助けをしてあげたくなる。いわゆる、ヒモの才能がありますよね。筋肉質で良い兄ちゃんという感じの風貌なのに、自分がいてあげないとダメだと人に感じさせる。罪深いなぁ…。

こちらは2人も引けたのでじんわりと絆レベルを上げていって、様子を見たいと思います。

 

これで私の新宿はおしまいです。書いてみたら予想以上の文字数になりましたね。ここまで書けないと思っていたのに。ジャルタちゃんの宝具で大炎上という感じです。ブログ自体はそうならないでほしいですが。

これからのアップデートに対応するために育成がんばるぞい。それでは、今日の報告でした。